逆风:
避战找对称,帮优又抓菜,抢视野反蹲,换线换野区,一路带线断线
单排要有自己的节奏(懂得团战打不打得过和入场时机对不对),不能跟着队友的节奏去无脑团浪输(低端局如:钻石局,操作可以但是节奏很乱,需要好的节奏带领和细节处理,意识隔2-5秒看小地图多打就会了)。这就是为什么经常输输赢赢的原因。所以要知道自己下波节奏怎么打才能带起节奏。
GANK与反蹲:
帮优抓菜:错开敌方打野抓人,寻找进攻点,我方哪路能推塔,帮哪路。敌方哪路经济差、意识差,找他做突破口
敌方反野或Gank时 -> 换野区或抢视野提前反蹲
队友抢BUFF反野 -> 吃他们线或断他们线,小心敌方GANK
换线:
边路换线缓解兵线和入侵的压力
龙与野区:
敌方拿龙时 -> 抓单
敌方团时 -> 偷敌方野区
团战:
不主动,不拒绝:不要主动找人打架、要让敌方找我们打,我们游走反击!(没有先手控到人一定要果断后撤!)+ 打收割
团战乏力时果断抓机会,换了敌方关键人物也不亏
兵线:
运营牵制:带边路兵线偷塔牵制、断中路线,至少让一路出去!看小地图我方兵线判断兵线出现!不要让三路线同时到高地,看龙带线(暴君活,带主宰路;主宰活,带暴君路;两条龙都
存活,则带暴君路)
兵线到高地首先清线,而不是出去拿人头,高地塔比人头重要!
记得看地图及时藏草丛。(兵线死亡有2秒延迟:位移快可以故意暴露吸引火力)