lol《云顶之弈》9.15版本更新内容介绍

2019-08-06 09:54:11 编辑:懒羊羊
lol自走棋
  • 类型:关卡塔防
  • 大小:0KB

刺客

我们在9.14b削弱了刺客,但我们仍然想让他们在其它阵容中有一定功能(例如狂野雷恩加尔应该是可以登场的)。因此,我们正在将一些数值放到他们的技能中,以避免对他们的增强与刺客加成产生协同。我们也对刺客们在战斗中的移动方式、以及他们获取目标的方式做出了一些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有深度。

刺客们会更早起跳并且跳跃得更快

非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢

刺客们可以被更快地选为目标了

伊芙琳 攻击力:60 ⇒ 70

伊芙琳 技能伤害:200/250/350 ⇒ 200/300/400

卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8

雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70

雷恩加尔 攻击速度:0.55 ⇒ 0.60

雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0

恶魔

恶魔看起来略微处在强势的那边,所以我们进行了一些调整,来使他们维持在可控范围内。

恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/60%几率

韦鲁斯 技能伤害:400/600/800 ⇒ 300/550/900

亚托克斯 技能伤害:400/700/1000 ⇒ 250/600/950

亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700

莫甘娜 技能伤害:300/375/450 ⇒ 200/325/500

龙的100%魔法免伤确实导致了很多阵容根本无法与其对抗。我们正在移除他们的魔免,并且给他们一些次级防御属性作为弥补

龙:100%魔法免伤⇒ 83%魔法免伤

希瓦娜 护甲:20 ⇒ 30

奥瑞利安·索尔 生命值:600 ⇒ 650

奥瑞利安·索尔 伤害:250/450/650 ⇒ 250/500/750

元素使

我们之前抽取了魔像的一些强度出来,但我们仍然认为他们应该是能融入任何阵容的强力施法者,因此我们正在将一些强度放回到他们的技能之中。

丽桑卓 技能伤害:150/200/250 ⇒ 150/275/400

布兰德 技能伤害:175/325/475 ⇒ 200/375/550

护卫

护卫们已在一个小而精的定位上渐入佳境,但先拿一个用起来的代价有点多。因此,我们正在加强他们的特质加成,并让护卫们在单独出战时变得更加抗揍了。

护卫:(2) 每层40护甲⇒ (2) 每层50护甲。守护者们不会给自己提供增益。

布隆 护甲:25 ⇒ 75

蕾欧娜 护甲:55 ⇒ 100

骑士

骑士们目前在开始时有一个很好的双组件前排,但在四组件和六组件时的强度会立刻滑落。因此,我们正在通过让骑士们能保护你的整支队伍来改善骑士的主题感。微弱的打击可无法击穿他们的防御!

骑士们格挡来自普攻的20/40/80伤害⇒你的队伍无视来自所有来源的15/30/55伤害。

德莱厄斯 护甲:25 ⇒ 40

盖伦 护甲:35 ⇒ 40

莫德凯撒 护甲:35 ⇒ 40

瑟庄妮 护甲:35 ⇒ 40

瑟庄妮 晕眩时长:2/3.5/5 ⇒ 2/4/6

凯尔 生命值:800 ⇒ 750

凯尔 护甲:35 ⇒ 40

忍者

旧的忍者加成有一些还算蛮大的成长性问题,尤其是在与刺客加成相结合的时候。我们想让队里拥有单个忍者成为一个有吸引力的选择,并且如果你拿齐了所有四个忍者后,他们就会变成真正没有感情的攻击和施法机器。

忍者特质加成:(1)40%攻击力/(4)80%攻击力 ⇒ (1) +40攻击力&法术强度 / (4) +60攻击力&法术强度

慎 攻击速度:0.6 ⇒ 0.7

劫 攻击速度:0.6 ⇒ 0.65

劫 攻击力:60 ⇒ 65

凯南 技能伤害:400/650/900 ⇒ 225/450/675

阿卡丽 技能伤害:200/375/550 ⇒ 150/275/400

贵族

贵族应该是一个一旦拥有就非常强力的增益,但缺少魔法抗性证明了它还不算强力,因此我们正在将魔法抗性加入到这个特质中。我们也改动了大部分贵族的攻击速度和攻击力,好在他们更好地利用贵族增益的同时,将他们的输出保持不变。

贵族:100护甲/+35攻击回血⇒60护甲和魔抗/+35攻击回血

薇恩 攻击力:45 ⇒ 40

薇恩 攻击速度:0.65 ⇒ 0.75

盖伦 攻击力:55 ⇒ 50

盖伦 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6

盖伦 技能伤害:450/585/720 ⇒ 360/585/810

盖伦:修复了一个BUG,该BUG曾导致他在旋转时不会移动。剑刃陀螺又回来啦!

海盗

由于之前害怕海盗对某些经济流阵容的作用造成难以控制的影响,我们似乎把海盗削得太狠了。我们正在让那些靴子和鱼骨头变得更少出现,并调整了一些英雄。

海盗:每个箱子的平均金币:1.6 ⇒ 1.75

格雷福斯 攻击速度:0.5 ⇒ 0.55

崔斯特:改善了施法速度

崔斯特 技能伤害:100/150/200 ⇒ 150/250/350

虚空

我们正在这个版本中重塑虚空特质的主题感。他们都是怪兽,能有效地撕碎你辛苦设置的防御。畏惧虚空吧!

虚空特质加成:你的所有单位无视50%护甲⇒虚空单位现在造成真实伤害

卡萨丁 攻击伤害:45 ⇒ 55

卡萨丁 攻击速度:0.65 ⇒ 0.6

卡兹克 技能伤害 非孤立无援:150/250/350 ⇒ 150/300/450

卡兹克 攻击力:50 ⇒ 55

雷克塞 攻击力:40 ⇒ 50

雷克塞 技能伤害:150/250/350 ⇒ 200/350/500

雷克塞 技能治疗:300/400/500 ⇒ 150/300/450

科加斯 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6

科加斯 技能击飞:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/1.75/2

约德尔人

约德尔人处在一个非常棒的位置,但当闪避无法运作于直觉上应该被闪避的东西时,就会感觉很差。我们正在进行一个小调整,并改善了三组件的加成,好让各位能在大部分其它阵容中放进约德尔人。

约德尔人:(3)25%/(6)60%闪避⇒(3)30%/(6)55%闪避。也能闪避攻击特效。

璐璐 护甲:25 ⇒ 20

维迦 生命值:450 ⇒ 500

纳尔 攻击力:45 ⇒ 50

其他英雄

我们正在调整一些与特质改动关联不大的英雄:我们让布里茨更有可能勾出第二下了。卡尔萨斯需要变得更加骇人一些。亚索作为五费英雄却不是很能完成单杀表演,因此我们将他加强了一些。最后但并非最不重要的是,艾希和千珏的表现偏软,因此我们给了她们更多伤害。

布里茨 法力值:150 ⇒ 125

艾希 攻击力:60 ⇒ 65

千珏 攻击力:55 ⇒ 60

莫甘娜 技能施放时间:0.35 ⇒ 0.5秒,以与所有其他英雄相匹配

亚索 攻击力:65 ⇒ 75

卡尔萨斯 技能伤害:350/600/850 ⇒ 400/700/1000

卡尔萨斯 技能目标:4/7/10 ⇒ 5/9/13

莫德凯撒 生命值:500 ⇒ 550

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