技能介绍
言灵·咒令 真实
被动
被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点
玩法:对任一敌人保持一定的攻击频率不中断,便可以打出额外伤害,“拖住敌人”是核心目的。
灵·壁垒 法术 控制
CD:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒
法力消耗:80
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果
玩法:前摇很短的远程硬控技能,主要用来后手阻断敌人移动,对留人和自己逃生都有不错效果。操作熟练的话,用来直接命中敌人,也可以作为一个不错先手技能。
言灵·命数 法术
CD:2秒
法力消耗:80
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
玩法:技能本身不带控制,范围较大,爆发弱,持续输出高。因此释放时需要预判敌人走位,并利用其它技能尽量将敌人留在该技能输出范围内。利用攒点施法的机制,可以连续放置两次法术,覆盖大范围,避免敌人逃出攻击范围
言灵·操纵 法术 控制
CD:40/35/30秒
法力消耗:130
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩
玩法:伤害不高,但如果在已经磨掉对方一定血量之后,该技能长时间的控制配合2技能伤害往往能一套带走对方。与高伤害队友配合时,击杀概率会大大增加
加点建议:主升言灵·命数,副升言灵·壁垒
召唤师技能:闪现/净化