七圣召唤是原神的日常玩法之一,玩家们将要使用不同的卡牌来组建属于自己的阵容,每个卡牌都有不一样的技能效果,很多的玩家还不清楚原神3.4七圣召唤更新了什么,那就一起来看看原神3.4七圣召唤更新一览吧。
首先是宵宫
宵宫的元素爆发增加了1点充能需求,同时消耗从3个骰子变成了4个骰子,虽然伤害由3点变为4点,但是不可否认,这对宵宫可以说是重大削弱。这个调整在我看来,使得宵宫从一个优秀的后台脱手上火的角色,转向了一个偏战场输出的角色。神宵之类阵容的优先级估计会下降一大截。
接着是剑鬼
调整后剑鬼的元素战技将不再造成伤害,仅召唤剑影。也就是说和没有天赋牌的香菱仅召唤锅巴一样,只是作为一个召唤技能。
剑鬼这个调整仅从我个人角度看,我的评价是好调整。确实现版本的剑鬼由于其独特的双属性,无论是双风剑鬼,还是双岩剑鬼,亦或是其它剑鬼的阵容,可以说胜率都很不错
归根原因就是在于它的元素战技可以先手上元素之后,反手再直接打出元素反应,同时召唤出来的剑影还有一定的后台输出,和其他技能搭配甚至可以造成二次或三次反应。而调整之后,剑鬼的元素战技变为了一个纯召唤的效果,就我个人感觉更偏向于一个后台的定位吧~
另外值得一说的是,如果魔偶剑鬼的元素战技进行了调整,那么酒馆挑战中的魔偶剑鬼估计也会做跟着变化,到时候估计得重新出一版魔偶剑鬼的傻瓜攻略啦~
然后是兽肉薄荷卷
调整之后的兽肉薄荷卷效果,不再是一个回合内普通攻击能无限次数触发减1点骰子费用,而是改成了效果最多能触发3次。
这个调整在我看来有一定影响,例如神里绫华、赛诺这类通常需要普通攻击作为进攻手段的角色,但是总体看下来影响并不算特别大,还是在接受范围内的。
通常情况我们食用兽肉薄荷卷之后,在角色装备赌徒圣遗物的同时,回合内击败敌方单位的情况下,我们确实能使用超过3次以上的普通攻击。但是除开装备有赌徒的情况,我们一个回合之内一般也就能使用3次普通攻击左右,和调整后的次数一样,因此这个改动在我看来算是削弱了薄荷卷的上限吧,但是一般应该还是能使用的。
雷草的激化领域也进行了调整
从可用次数的3次,调整为了可用次数2次。
这点和下面一个放在一起讲
柯莱的天赋牌,有3点骰子费用消耗,增加到了4点骰子费用消耗。
众所周知,抛开需要精打细算注意每回合被动的草鸡,柯莱是目前七圣召唤中唯一的一个草元素角色,在我心目中也是泛用性最高的角色之一。上面这两点调整,在我看来都是针对柯莱的一个削弱,或者说,是对雷草阵容的削弱,尤其是类似刻晴菲谢尔加柯莱的双雷一草组合。
雷草的强势就在于领域对两种元素伤害的增伤效果,双方相辅相成。
而这个对柯莱天赋牌的调整在我看来最关键的一点是少了一次切人的行动。如果默认雷元素角色出战的情况下,在一回合内想分别使用雷草技能,那么需要骰子3+1+3,这时我们还剩1点可以根据场上情况切换角色。
而调整之后就变成了3+1+4,没有多余的骰子了,这就导致我们最后的出战角色必会是柯莱,更容易受到敌方造成的伤害。而这会使得柯莱血线变得不那么健康,存在先退场的风险。而雷草如果没有了草,单是雷的话是无法打出元素反应的。那么反馈到实战中,就会让角色造成的伤害降低
以上就是关于原神3.4七圣召唤更新了什么的所有攻略分享了,希望对每一位小伙伴都可以带来帮助哦,觉得本站攻略不错的小伙伴可以关注一下,每天为您带来最新的资讯哦。
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