《重装战姬》装备词条推荐

2019-08-12 15:45:57 编辑:懒羊羊
重装战姬
  • 类型:动作竞技
  • 大小:1.75GB

重装战姬装备词条哪些好呢?在重装战姬当中装备词条是很重要的,关系到自己的搭配完不完美,那么装备词条当中到底哪些好呢?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

《重装战姬》装备词条推荐

1.数值转百分比。

由于60级数值(主词条)跟百分比(副词条)的比例约为800~7.5%.建议命中暴击闪避防御四大属性3000以上谨慎堆,6000以上就当没效果。其中命中和防御比较特殊说一下。命中这玩意现阶段看起来没啥卵用,凑个15%就够,而且副属性是其他副属性的两倍(命中10%-20%别的大都5%-10%),直接相当于把主属性的命中价值砍了一半,一个副属性够了。防御经过实际测算,减伤公式里常量不是6000,应该为5000,即减伤比例y=x/(x+5000),x是防御值。(不过这里是存疑的,拟合的时候有摇摆,可能因为游戏计算的时候中间有数字截取。公式应该没问题,参数可能有出入。不过其他的数据都是6000就你不是emmm,鬼知道策划怎么想的,测了6组数据,其他的交给爱测试的大佬了,我不陪策划玩了)

2.比较攻击属性的方法。

增加的属性除以现有的属性。比如15%伤害10%攻击怎么比。如果你现在伤害加成30%,攻击加成20%。那么就是15/(1+0.3)比较10/(1+0.2),选择伤害。需要注意的是暴击相关。现有公式暴击加伤跟普通加伤是直接相加的。暴击加伤的计算方法为 暴击率*暴击加伤(初始暴击伤害为2倍,暴击加伤为1).计算完后视为同等加伤害效果。比如5%伤害跟14%爆伤,当暴击率为33%的时候5>14*0.33,选前者。当暴击率为50%的时候5<14*0.5,选后者。(欸,这个算法好难受啊,我可怜的暴击)

3.比较防御属性的方法。

数值一致时,尽可能的把闪避免伤防御堆平,效果最好。比如要是你数值刚好能堆到总合6000,那就闪避防御免伤各两千,百分比往回换算一下,或者戴上你就有概念了。要是数值不同,你只能去算了。

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