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  贪婪洞窟2是款由贪婪洞窟原班人马打造的正统续作。游戏延续经典原著玩法,继承了前作优秀玩法,并且在本作中,你可以与你的朋友一起在异世界中寻找宝藏、挑战BOSS了。游戏的武器系统被重新设计和制作,每次都会有不同的挑战在等着你,你可以与你的朋友来组队感受一下。

官方介绍

《贪婪洞窟2》是一款组队探险Roguelike手游。

我们解决了破解版、外挂等问题,并且多人模式终于得以实现,现在玩家可以邀请你的朋友一起进入异世界,共同挑战Boss,寻找宝藏;

随之而来的还有聊天系统,好友系统以及公会系统,方便玩家在游戏内建立自己的社交关系;

武器被赋予了更多的意义,我们设计了不同的武器类别,玩家装备它们时会激活不同的技能体系,你可以选择适合自己的武器和战斗风格完成地下城探索;

就算是普通的小怪物也获得了技能,战斗将变得更加有趣,同时也更富挑战性。

游戏背景

充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。

但大部分探险者迷失在这充满黑暗迷糊的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;

珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;

魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。

这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?

游戏特色

传承+创新,能组队的Roguelike手游

《贪婪洞窟2》保留了一代的洞窟逃脱机制,玩家依然要在洞窟里寻找逃脱卷轴来确保自己的安全,不然死亡将会带走一切!但在延续角色养成的基础上,极大的丰富了装备数量和技能数量,搭配全新的3个职业,玩家可以放开脑洞尽情搭配自己的专属流派,;令探索洞窟变得更加有趣。

《贪婪洞窟2》也做了许多游戏性的创新,来提高游戏的可玩程度

1.全新的世界观,画面也从以前的2D变成了现在的2.5D,新画面带来的地形遮挡效果配合上新的世界观,给玩家营造了一个更为神秘、真实的游戏世界。

2.加入了组队系统,玩家可以在探索的过程中实时匹配队友,探索的队伍通过职业、技能和装备的搭配来探索地图、通关BOSS,以此获得更丰厚的奖励,同时体验到组队游戏的乐趣。

3.新加入了秘境系统、赛季排名,丰富了游戏后期的可玩性。

玩法介绍

组队

在进入洞窟的界面点击右上方两个人头的标志,是开启组队的按钮

战斗策略

在组队的游戏中,玩家可以和自己的队友先后加入同一场战斗,怪物会选择最先加入的玩家攻击

职业介绍

法师

炎爆

魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。

法力灌注

魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。

剑盾

黑暗光辉

魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。持续7秒,每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。

神圣光辉

魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)

大剑

怒气爆发

魔法消耗25,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。

狩猎意志

被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。

——这个被动技能近期内测专区测试的时候大家反馈得比较多,我们也已经有计划进行调整。后续我们会制作一个新的主动技能来替换它,这个新技能会先在内测专区进行测试调整,再实装到正式服。

游戏攻略

武器制作材料获取

玩家在副本中获得的垃圾装备,可以分解,分解之后获得奖励中有制作材料。

打副本也有机会获得原始的武器制作材料。但是获取地点目前还是随机的。

刷层技巧

风险

每次探险推荐留1到2次复活的水晶,防止意外死亡导致很长时间的努力白费。每10层多了一个守层的精英怪,强度也是很高,需要留意。宝箱怪虽然不是很强力,但配合每层给怪物的buff以及精英箱子怪也可能导致翻车。

摸金

摸金的话还是要看幸运(脸)。幸运高(欧洲人)摸到的好装备就更多,幸运低(非酋)摸到的装备就不是很称心了。如果可以的话,可以进图前吃一些加幸运的料理。

爬高

对于老玩家和冲榜玩家首选,先把层数摸高,获得更多的系统奖励,成就等等,但有不好的是每日任务会更难一些,新手推荐稳抓稳打,一点点推上去。

打怪选择

首选与自己主修属性弱点相同的怪物,比如主修光属性,就多打弱点为光的怪物,更轻松打怪摸金。对于强度很高且你主修的属性正好是怪物的高防属性,最好少打,会浪费很多药与时间。

彩蛋

相对于1的密室,日记彩蛋,2多了两个彩蛋,一个是每层出现的蓝色密室,但前提条件是踩三个蓝色砖块与打死守密室的精英怪物。第二个是藏宝图,收集满了会获得大量奖励。

游戏评测

每个进入洞窟的玩家都希望能带着无尽宝藏走出洞窟。不过玩家每次进入这样一座百层洞窟,都将面临全新的环境,要想“活着走出来”,除非找到“逃离卷轴”,否则就必须一次性完美通关。一旦死亡,你就将被强制遣返,所有在洞窟中获得的强力装备、提升的人物等级、拥有的战斗特技等都将化为乌有。失望希望各占一边,在“痛并快乐”的感受下一次次自我超越。

游戏截图

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